摘牌智高(838980)
公司经营评述
- 2022-06-30
- 2021-12-31
- 2021-06-30
- 2020-12-31
- 2020-06-30
一、经营情况回顾
(一)业务概要
商业模式
本公司是以IP文化为核心的儿童产业运营商,拥有文具制造业基础优势、渠道资源优势、目标客户群优势,打造IP+文化+儿童全产业链文创商业生态平台,基于线下渠道的积累,融合IP的创新,整合多方资源优势,深入通路转化,继续深化文化价值释放,实现长久可持续发展。公司坚持以IP文化为核心,以幼教产业与玩具产业同步发展、双核驱动为导向,全面提升企业市场差异化竞争。通过横向生态圈产业的发展(包括但不仅限动漫制作、幼儿教育、儿童体验、衍生授权、产品销售等),以特许加盟、自营店、异业合作的方式,营造安全、高效、低风险的投资环境,为合作伙伴、加盟商带来卓越的价值。报告期内,公司已实现产业落地,实现初始规模布局。在幼儿产业版块,针对低幼目标受众,推出动漫作品,提高IP知名度;通过儿童体验业态进行落地,实现商业价值与IP动漫渗透;将幼儿教育系统理念与IP融合,结合儿童体验业态,实现幼教产业与商业的深度交互。在玩具版块,以国际转笔文化+国内转笔文化为发展基础,通过孵化转笔玩具创新爆品,实现“IP+自主产品”的融合;通过“动画片+产品+比赛+竞技”,体现“IP+文化整体输出”的高度整合,使转笔产品具备强大的差异化竞争力和市场辨识度。
二、企业社会责任
(一)精准扶贫工作情况
(二)其他社会责任履行情况。
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一、主要经营情况回顾
(一)业务概要
商业模式
本公司是以IP文化为核心的儿童产业运营商,拥有文具制造业基础优势、渠道资源优势、目标客户群优势,打造IP+文化+儿童全产业链文创商业生态平台,基于线下渠道的积累,融合IP的创新,整合多方资源优势,深入通路转化,继续深化文化价值释放,实现长久可持续发展。公司坚持以IP文化为核心,以幼教产业与玩具产业同步发展、双核驱动为导向,全面提升企业市场差异化竞争。通过横向生态圈产业的发展(包括但不仅限动漫制作、幼儿教育、儿童体验、衍生授权、产品销售等),以特许加盟、自营店、异业合作的方式,营造安全、高效、低风险的投资环境,为合作伙伴、加盟商带来卓越的价值。
报告期内,公司已实现产业落地,实现初始规模布局。在幼儿产业版块,针对低幼目标受众,推出动漫作品,提高IP知名度;通过儿童体验业态进行落地,实现商业价值与IP动漫渗透;将幼儿教育系统理念与IP融合,结合儿童体验业态,实现幼教产业与商业的深度交互。在玩具版块,以国际转笔文化+国内转笔文化为发展基础,通过孵化转笔玩具创新爆品,实现“IP+自主产品”的融合;通过“动画片+产品+比赛+竞技”,体现“IP+文化整体输出”的高度整合,使转笔产品具备强大的差异化竞争力和市场辨识度。
二、持续经营评价
报告期内,公司继续以动漫IP为核心,发展成集动漫文化创意、少儿主题连锁体验经营、文具产品研发与销售、渠道运营、品牌授权、媒体联盟、幼儿教育于一体带动的文化创意产业生态平台化发展企业。未来,公司将继续围绕动漫IP开展各项新业务,挖掘新的业务增长点,预计未来实现公司整体业绩高成长,持续经营能力更强。
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一、经营情况回顾
(一)商业模式
本公司是以IP文化为核心的儿童产业运营商,拥有文具制造业基础优势、渠道资源优势、目标客户群优势,打造IP+文化+儿童全产业链文创商业生态平台,基于线下渠道的积累,融合IP的创新,整合多方资源优势,深入通路转化,继续深化文化价值释放,实现长久可持续发展。公司坚持以IP文化为核心,以幼教产业与玩具产业同步发展、双核驱动为导向,全面提升企业市场差异化竞争。通过横向生态圈产业的发展(包括但不仅限动漫制作、幼儿教育、儿童体验、衍生授权、产品销售等),以特许加盟、自营店、异业合作的方式,营造安全、高效、低风险的投资环境,为合作伙伴、加盟商带来卓越的价值。报告期内,公司已实现产业落地,实现初始规模布局。在幼儿产业版块,针对低幼目标受众,推出动漫作品,提高IP知名度;通过儿童体验业态进行落地,实现商业价值与IP动漫渗透;将幼儿教育系统理念与IP融合,结合儿童体验业态,实现幼教产业与商业的深度交互。在玩具版块,以国际转笔文化+国内转笔文化为发展基础,通过孵化转笔玩具创新爆品,实现“IP+自主产品”的融合;通过“动画片+产品+比赛+竞技”,体现“IP+文化整体输出”的高度整合,使转笔产品具备强大的差异化竞争力和市场辨识度。
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一、经营情况回顾
(一)业务概要
商业模式
本公司是以IP文化为核心的儿童产业运营商,拥有文具制造业基础优势、渠道资源优势、目标客户群优势,打造IP+文化+儿童全产业链文创商业生态平台,基于线下渠道的积累,融合IP的创新,整合多方资源优势,深入通路转化,继续深化文化价值释放,实现长久可持续发展。公司坚持以IP文化为核心,以幼教产业与玩具产业同步发展、双核驱动为导向,全面提升企业市场差异化竞争。通过横向生态圈产业的发展(包括但不仅限动漫制作、幼儿教育、儿童体验、衍生授权、产品销售等),以特许加盟、自营店、异业合作的方式,营造安全、高效、低风险的投资环境,为合作伙伴、加盟商带来卓越的价值。
报告期内,公司已实现产业落地,实现初始规模布局。在幼儿产业版块,针对低幼目标受众,推出动漫作品,提高IP知名度;通过儿童体验业态进行落地,实现商业价值与IP动漫渗透;将幼儿教育系统理念与IP融合,结合儿童体验业态,实现幼教产业与商业的深度交互。在玩具版块,以国际转笔文化+国内转笔文化为发展基础,通过孵化转笔玩具创新爆品,实现“IP+自主产品”的融合;通过“动画片+产品+比赛+竞技”,体现“IP+文化整体输出”的高度整合,使转笔产品具备强大的差异化竞争力和市场辨识度。
二、持续经营评价
报告期内,公司继续以动漫IP为核心,发展成集动漫文化创意、少儿主题连锁体验经营、文具产品研发与销售、渠道运营、品牌授权、媒体联盟、幼儿教育于一体带动的文化创意产业生态平台化发展企业。未来,公司将继续围绕动漫IP开展各项新业务,挖掘新的业务增长点,预计未来实现公司整体业绩高成长,持续经营能力更强。
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一、经营情况回顾
(一)商业模式
本公司是以IP文化为核心的儿童产业运营商,拥有文具制造业基础优势、渠道资源优势、目标客户群优势,打造IP+文化+儿童全产业链文创商业生态平台,基于线下渠道的积累,融合IP的创新,整合多方资源优势,深入通路转化,继续深化文化价值释放,实现长久可持续发展。公司坚持以IP文化为核心,以幼教产业与玩具产业同步发展、双核驱动为导向,全面提升企业市场差异化竞争。通过横向生态圈产业的发展(包括但不仅限动漫制作、幼儿教育、儿童体验、衍生授权、产品销售等),以特许加盟、自营店、异业合作的方式,营造安全、高效、低风险的投资环境,为合作伙伴、加盟商带来卓越的价值。报告期内,公司已实现产业落地,实现初始规模布局。在幼儿产业版块,针对低幼目标受众,推出动漫作品,提高IP知名度;通过儿童体验业态进行落地,实现商业价值与IP动漫渗透;将幼儿教育系统理念与IP融合,结合儿童体验业态,实现幼教产业与商业的深度交互。在玩具版块,以国际转笔文化+国内转笔文化为发展基础,通过孵化转笔玩具创新爆品,实现“IP+自主产品”的融合;通过“动画片+产品+比赛+竞技”,体现“IP+文化整体输出”的高度整合,使转笔产品具备强大的差异化竞争力和市场辨识度。
(二)经营情况回顾
报告期内,公司继续以动漫IP为核心,发展成集动漫文化创意、少儿主题连锁体验经营、文具产品研发与销售、渠道运营、品牌授权、媒体联盟、幼儿教育于一体带动的文化创意产业生态平台化发展企业。报告期内,公司财务状况良好,经营成果明显,持续发展能力强。
2020年上半年营业收入23,359,046.26元,相比于上年同期上升了58.46%,主要是因为公司转型升级由传统的研发、生产、销售型企业转变为以IP为核心进行文化创意类体验型消费以及IP授权业务的开展,同时增加了商超渠道的销售。
报告期内公司实现归属于挂牌公司股东的净利润5,322,667.75元,较之上年同期增长了39.59%,主要是因为公司转型升级,新增了高毛利的授权收入,让营业利润和净利润较之上年同期有较大的提升。报告期增加了商超渠道的产品销售,同比增加了销售成本,导致总体毛利率下降。
二、企业社会责任
(一)精准扶贫工作情况
(二)其他社会责任履行情况。
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