风格信息(430216)
公司经营评述
- 2023-06-30
- 2022-12-31
- 2022-06-30
- 2021-12-31
- 2021-06-30
- 2020-12-31
- 2020-06-30
一、业务概要
(一)商业模式
本公司处于互联网内容的开发商,为客户或联合开发企业提供部分开发工作支持。公司为医疗、金融、广电等行业客户提供具有良好体验和交互设计的APP前端内容,以及数据打点和收集后台,并提供多品类支持、技术平台化支持等技术支持。公司主要通过积累的存量TMT及互联网行业合作资源拓展B2B的业务,收益来源为参与开发的APP产品定制费用,以及运营后的收益分成收入。
报告期内,公司的商业模式较上年度未发生重大变化。
二、公司面临的重大风险分析
1、行业政策风险
目前国家对互联网行业进一步严格规范化调整,并加强对个人信息和数据安全的保护,对国内行业态势带来影响较大。
2、市场竞争风险
公司所在软件和信息服务业属于技术密集型行业,企业必须不断提高研发水平并进行产品与服务的创新,时刻关注行业技术发展的最新动态,持续提高自身产品和服务的竞争力,从而满足市场不断变化和客户需求,因此市场竞争比较激烈。加之国家政策对互联网行业的鼓励和支持,互联网企业大量涌现,同行业市场参与主体急剧上升。如果公司在判断行业技术和市场发展趋势方面出现失误,自身服务能力不能跟紧市场最新动态,在技术和新产品研发上不能保持领先优势,则公司的经营情况将会受到影响。
3、人才流失及技术泄密的风险
当前市场竞争日益激烈,人才流动性加强,尤其向头部企业集中。同时可能出现竞争对手通过各种手段窃取公司技术机密或争夺公司核心技术人员的情形,人才流失和技术失密风险加大,可能会给公司经营带来一定风险。
4、公司业绩持续亏损的风险
应对方案:1、利用成熟的高并发多人在线实时交互后端架构,与互联网3.0企业合作,对数字化城市的底层开发进行技术支持。2、深化对人工智能工具的研究,在人工智能赋能平面视觉艺术创作方面进行训练,丰富化实用案例,以期达到工业化应用标准。拟与跨行业如数字化城市、动画制作、实体手办设计等企业进行合作,提供概念设计以及可以用于3D工业化制作参照的原画设计。
收起▲
一、经营情况回顾
(一)业务概要
商业模式
本公司处于互联网内容的开发商,为客户或联合开发企业提供部分开发工作支持。公司为医疗、金融、广电等行业客户提供具有良好体验和交互设计的APP前端内容,以及数据打点和收集后台,并提供多品类支持、技术平台化支持等技术支持。公司主要通过积累的存量TMT及互联网行业合作资源拓展B2B的业务,收益来源为参与开发的APP产品定制费用,以及运营后的收益分成收入。
二、持续经营评价
本公司2022年度归属于母公司的净利润-736.45万元,截至2022年12月31日未分配利润-9,351.67万元。这些表明存在可能导致对本公司持续经营能力产生重大疑虑的重大不确定性。
针对目前经营情况,本公司已制定相应经营计划及措施,鉴于国内对游戏行业监管政策的变化,本公司将不再对游戏板块进行投入,转而利用自身积累的技术基础和美术能力,致力在新兴的业务板块投入精力,产生价值,具体措施包括:
1、利用成熟的高并发多人在线实时交互后端架构,与互联网3.0企业合作,对数字化城市的底层开发进行技术支持。
2、深化对人工智能工具的研究,在人工智能赋能平面视觉艺术创作方面进行训练,丰富化实用案例,以期达到工业化应用标准。拟与跨行业如数字化城市、动画制作、实体手办设计等企业进行合作,提供概念设计以及可以用于3D工业化制作参照的原画设计。
上述改善措施将有助于本公司维持持续经营能力,且实施上述措施不存在重大障碍。
收起▲
一、经营情况回顾
(一)业务概要
商业模式
本公司处于互联网内容的开发商,拥有以cocos为基底的H5应用研发技术以及关键技术人才,为客户或联合开发企业提供部分开发工作支持。公司为医疗、金融、广电等行业客户提供具有良好体验和交互设计的APP前端内容,以及数据打点和收集后台,并提供多品类支持、技术平台化支持等技术支持。公司主要通过积累的存量TMT及互联网行业合作资源拓展B2B的业务,收益来源为参与开发的APP产品定制费用,以及运营后的收益分成收入。
二、企业社会责任
(一)精准扶贫工作情况
(二)其他社会责任履行情况。
报告期内,公司诚信经营、依法纳税、环保生产,认真做好每一项对社会有益的工作,尽全力做到对社会负责、对公司全体股东和每一位员工负责。公司始终把社会责任放在公司发展的重要位置,将社会责任意识融入到发展实践中,积极承担社会责任,支持地区经济发展和社会共享企业发展成果。
收起▲
一、经营情况回顾
(一)业务概要
商业模式
报告期内公司为移动APP行业的开发商,拥有以cocos creator引擎为基底的H5应用研发技术以及关键技术人才,为客户或联合开发企业提供部分开发工作支持。对于游戏行业客户或联合开发方,公司主要输出美术涉及和基于龙骨的动画以及部分前端功能实现。对于非游戏行业的客户,公司主要输出具有良好体验和交互设计的APP前端内容,以及数据打点和收集后台。公司主要通过积累的存量TMT及在线娱乐行业合作资源拓展B2B的业务,收益来源为参与开发的APP产品定制费用,以及运营后的收益分成收入。
二、持续经营评价
报告期内,公司在资产、人员、业务、财务、机构等方面保持独立,公司具备完全独立自主的经营能力;公司会计核算、财务管理、风险控制等各项重大的内部控制体系运行良好;公司充分挖掘和利用在研发方面沉淀的积累和素材,与其他研发企业开放合作,降低成本,规避红海竞争,以轻度化、全球化为导向。报告期内,公司未发生对持续经营能力有重大不利影响的事项,公司具有持续经营和发展能力。
收起▲
一、经营情况回顾
(一)商业模式
报告期内公司业务转型尚未开始,仍主要从事移动游戏的研发业务。
在分销渠道层面,公司主要与腾讯、苹果商店、TAPTAP、谷歌商店、华为等渠道合作,分发游戏产品。在业务模式层面,公司利用RPG领域积累的研发素材储备,通过自行研发游戏产品或联合其他研发企业进行轻度游戏产品的联合开发与运营,通过分销渠道应用商店吸引用户,收取用户在游戏产品内充值的分成收入。
二、企业社会责任
(一)精准扶贫工作情况
(二)其他社会责任履行情况。
报告期内,公司诚信经营、依法纳税、环保生产,认真做好每一项对社会有益的工作,尽全力做到对社会负责、对公司全体股东和每一位员工负责。公司始终把社会责任放在公司发展的重要位置,将社会责任意识融入到发展实践中,积极承担社会责任,支持地区经济发展和社会共享企业发展成果。
收起▲
一、经营情况回顾
(一)业务概要
商业模式
报告期内公司主要从事移动游戏的研发业务。
在分销渠道层面,公司主要与腾讯、苹果商店、TAPTAP、谷歌商店、华为等渠道合作,分发游戏产品。在业务模式层面,公司利用RPG领域积累的研发素材储备,通过自行研发游戏产品或联合其他研发企业进行轻度游戏产品的联合开发与运营,通过分销渠道应用商店吸引用户,收取用户在游戏产品内充值的分成收入。
二、持续经营评价
报告期内,公司在资产、人员、业务、财务、机构等方面保持独立,公司具备完全独立自主的经营能
力;公司会计核算、财务管理、风险控制等各项重大的内部控制体系运行良好;公司专注做游戏内容,将充分挖掘和利用在研发方面沉淀的积累和素材,与其他研发企业开放合作,降低开发成本和风险,避免资源和人力的浪费。公司产品将规避红海竞争,以轻度化、全球化为导向。报告期内,公司未发生对持续经营能力有重大不利影响的事项,公司具有持续经营和发展能力。
收起▲
一、经营情况回顾
(一)商业模式
报告期内,本公司是处于游戏行业中的开发商,拥有基于Cocos、Unity、Laya等多种前端引擎及Golang、Java等后端语言开发移动游戏产品的技术框架和核心团队,通过与分销平台或发行商合作,为移动游戏用户提供有趣的多人在线强交互角色扮演类游戏服务。公司通过与国内外分销平台或发行商合作开拓业务,收入来源是公司对用户在使用公司开发的游戏产品时进行内购充值产生的流水进行一定比例的分成。
产品层面,公司研发MMORPG产品和模拟经营产品。
在分销层面,国内与腾讯、苹果商店、TAPTAP、字节跳动等知名渠道合作分发游戏产品。海外主要通过外部发行伙伴上架苹果商店、谷歌商店、OneStore、Facebook、Instagram、Line等渠道。
(二)经营情况回顾
报告期内,公司收入较去年同期降低,毛利率降低,但净利润有所增加。为确保持续经营能力,公司持续以小而精的模式开发延伸型项目,在H5和小游戏领域拓展业务。同时与知名IP版权方以及相应开发团队建立关系,以为后续业务做储备,用新的产品线改善公司的经营情况与盈利水平,提高核心竞争力和可持续发展能力。
二、企业社会责任
(一)精准扶贫工作情况
(二)其他社会责任履行情况。
报告期内,公司诚信经营、依法纳税、环保生产,认真做好每一项对社会有益的工作,尽全力做到对社会负责、对公司全体股东和每一位员工负责。公司始终把社会责任放在公司发展的重要位置,将社会责任意识融入到发展实践中,积极承担社会责任,支持地区经济发展和社会共享企业发展成果。
收起▲