灿和兄弟(430052)
公司经营评述
- 2023-06-30
- 2022-12-31
- 2022-06-30
- 2021-12-31
- 2021-06-30
- 2020-12-31
- 2020-06-30
一、业务概要
(一)商业模式
报告期内,公司收入和利润贡献主要包括游戏发行和游戏研发两大业务模块。其中游戏发行收入主要来源于海外游戏发行业务以及国内游戏发行业务;游戏研发收入主要来源于游戏产品版权授权等各项业务。
公司将坚持以移动游戏为主营业务,聚焦于互联网移动游戏的研发与发行,积极拥抱立志于做精品游戏的研发团队,努力成为广大研发团队了解市场的最佳助力。
发行业务上,公司将重点提升公司的发行效能,提升长线化运营能力,并坚持国内发行与海外发行并举。国内发行方面,受国家版号政策的影响,公司重点以自研产品发行为核心,努力提升原有产品的收益,做好新产品的宣发。海外发行方面,公司深耕欧美及日韩等重点市场,并选择合适的产品进行突破。
研发业务上,公司仍将专注于产品的精品化和差异化。公司将坚持新项目的产品独特性和可玩性,杜绝盲目立项,在竞争日趋激烈的游戏市场中,寻找细分品类的市场机遇。
此外,在对外投资业务上,公司重点寻找具有精品化和创新化创意潜质的研发团队,整合行业研发资源。公司不仅通过自身的研发经验和发行能力帮助外部研发团队,也能通过投资布局优秀的研发团队,弥补公司的业务短板,填充和充实公司的产品资源。
二、公司面临的重大风险分析
市场竞争风险
在全球化加速和互联网产业高速迅猛发展的大背景下,国内网络游戏行业发展迅速,行业产值屡创新高,不断有新的经营者通过新设或并购的途径涉足网络游戏行业,并涉猎海外发行市场。市场与行业竞争的加剧将对公司已经占领的市场份额和未来的市场拓展带来一定的挑战。公司需保持敏锐的市场洞察力不断进取开拓创新,以对抗市场竞争加剧的风险。
境外市场经营风险
公司游戏发行业务目前主要通过香港子公司在境外经营和拓展业务领域。由于公司海外游戏发行业务涉及的地域范围广泛,各个国家和地区的政治环境、法律、税务等存在差异,如果公司对当地相关法律法规、税务要求的了解不够全面,可能会存在错误估计业务成本费用,或者触犯当地法律法规的风险。
汇率风险
由于公司全资子公司在境外游戏发行业务的快速发展,公司境外业务收入占总收入的比重较大且呈现快速增长的事态。公司与境外支付渠道的结算涉及美元、港币等多种国际货币,如果未来我国汇率政策发生重大变化或者未来人民币的汇率出现大幅波动,公司可能面临一定的汇率波动风险。
人才流失风险
随着互联网行业的快速发展,整个行业普遍存在着人员流动大、知识结构更新快的问题。如果企业自身不能吸引和留住人才,将对公司持续发展产生不利影响。
市场变动风险
随着智能手机、平板电脑等移动设备的普及和4G等移动通讯技术的普及以及5G通讯技术的快速发展,全球移动游戏市场增长迅速。与此同时,产品生命周期、发行渠道成本、玩家消费习惯、电子竞技的发展等一系列变化也给游戏发行业务的运营带来了一定影响。在这样的市场变化情况下,如果企业不及时调整和补充新的业务模块,强化细分业务领域间的互补和联动性,可能会在市场快速变化的过程中遭遇冲击,对公司业绩造成影响。
区域性政策变动风险
游戏产业作为我国新兴的文化创新产业,是国家重点扶持的产业之一。但随着游戏产业的不断扩大,国家对游戏产业政策和监管也日趋严格规范。若国家对游戏产业政策和监管发生变化,将可能对整个产业竞争态势带来新的变化和风险,从而可能对公司业务发展产生不利的影响。
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一、经营情况回顾
(一)业务概要
商业模式
报告期内,公司收入和利润贡献主要包括游戏发行和游戏研发两大业务模块。其中游戏发行收入主要来源于海外游戏发行业务以及国内游戏发行业务;游戏研发收入主要来源于游戏产品版权授权等各项业务。
公司将坚持以移动游戏为主营业务,聚焦于互联网移动游戏的研发与发行,积极拥抱立志于做精品游戏的研发团队,努力成为广大研发团队了解市场的最佳助力。
发行业务上,公司将重点提升公司的发行效能,提升长线化运营能力,并坚持国内发行与海外发行并举。国内发行方面,受国家版号政策的影响,公司重点以自研产品发行为核心,努力提升原有产品的收益,做好新产品的宣发。海外发行方面,公司深耕欧美及日韩等重点市场,并选择合适的产品进行突破。
研发业务上,公司仍将专注于产品的精品化和差异化。公司将坚持新项目的产品独特性和可玩性,杜绝盲目立项,在竞争日趋激烈的游戏市场中,寻找细分品类的市场机遇。
此外,在对外投资业务上,公司重点寻找具有精品化和创新化创意潜质的研发团队,整合行业研发资源。公司不仅通过自身的研发经验和发行能力帮助外部研发团队,也能通过投资布局优秀的研发团队,弥补公司的业务短板,填充和充实公司的产品资源。
二、持续经营评价
报告期内,公司产权明晰、权责明确、运作规范,公司资产负债结构合理,组织机构齐全,纳税记录完整,诚信合法经营,业务、资产、人员、财务、机构等完全独立,具有良好的独立自主经营的能力。会计核算、财务管理、风险控制等各项重大内部控制体系运行良好。经营管理团队、核心业务人员队伍稳定。公司的经营运作遵纪守法,各项业务所需的资质证书均按相关监管机构要求办妥。公司和全体员工没有发生违法、违规行为。
报告期内,公司不存在以下对持续经营能力造成影响的事项:
营业收入低于100万元;净资产为负;
连续三个会计年度亏损,且亏损额逐年扩大;债券违约、债务无法按期偿还的情况;
实际控制人失联或高级管理人员无法履职;
拖欠员工工资或者无法支付供应商货款;
主要生产、经营资质缺失或者无法续期,无法获得主要生产、经营要素(人员、土地、设备、原材料)等事项;
其他可能对公司的持续经营能力产生重大影响的事项。
因此,公司具备良好的持续经营能力,未发生对持续经营能力有重大影响的事项。
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一、经营情况回顾
(一)业务概要
商业模式
报告期内,公司收入和利润贡献主要包括游戏发行和游戏研发两大业务模块。其中游戏发行收入主要来源于海外游戏发行业务以及国内游戏发行业务;游戏研发收入主要来源于游戏产品版权授权等各项业务。
公司将坚持以移动游戏为主营业务,聚焦于互联网移动游戏的研发与发行,坚持为玩家提供好玩独特的游戏,积极打造全球化发行体系,不断完善内部研运一体模式,通过投资和代理模式绑定外部实力研发,努力实现游戏的精品化和长线化。
发行业务上,公司将重点提升公司的发行效能,提升长线化运营能力,并坚持国内发行与海外发行并举。国内发行方面,受国家版号政策的影响,公司重点以自研产品发行为核心,努力提升原有产品的收益,做好新产品的宣发。海外发行方面,公司深耕欧美及日韩等重点市场,并选择合适的产品进行突破。
研发业务上,公司仍将专注于产品的精品化和差异化。公司将坚持新项目的产品独特性和可玩性,杜绝盲目立项,在竞争日趋激烈的游戏市场中,寻找细分品类的市场机遇。
此外,在对外投资业务上,公司重点寻找具有精品化和创新化创意潜质的研发团队,整合行业研发资源。公司不仅通过自身的研发经验和发行能力帮助外部研发团队,也能通过投资布局优秀的研发团队,弥补公司的业务短板,填充和充实公司的产品资源。
本报告期内商业模式无重大变化。
与创新属性相关的认定情况
与最近一期年度报告相比是否有更新
二、企业社会责任
(一)精准扶贫工作情况
(二)其他社会责任履行情况。
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一、经营情况回顾
(一)业务概要
商业模式
报告期内,公司收入和利润贡献主要包括游戏发行和游戏研发两大业务模块。其中游戏发行收入主要来源于海外游戏发行业务以及国内游戏发行业务;游戏研发收入主要来源于游戏产品版权授权等各项业务。
公司将坚持以移动游戏为主营业务,聚焦于互联网移动游戏的研发与发行,坚持为玩家提供好玩独特的游戏,积极打造全球化发行体系,不断完善内部研运一体模式,通过投资和代理模式绑定外部实力研发,努力实现游戏的精品化和长线化。
发行业务上,公司将重点提升公司的发行效能,提升长线化运营能力,并坚持国内发行与海外发行并举。国内发行方面,受国家版号政策的影响,公司重点以自研产品发行为核心,努力提升原有产品的收益,做好新产品的宣发。海外发行方面,公司深耕欧美及日韩等重点市场,并选择合适的产品进行突破。
研发业务上,公司仍将专注于产品的精品化和差异化。公司将坚持新项目的产品独特性和可玩性,杜绝盲目立项,在竞争日趋激烈的游戏市场中,寻找细分品类的市场机遇。
此外,在对外投资业务上,公司重点寻找具有精品化和创新化创意潜质的研发团队,整合行业研发资源。公司不仅通过自身的研发经验和发行能力帮助外部研发团队,也能通过投资布局优秀的研发团队,弥补公司的业务短板,填充和充实公司的产品资源。
二、持续经营评价
报告期内,公司产权明晰、权责明确、运作规范,公司资产负债结构合理,组织机构齐全,纳税记录完整,诚信合法经营,业务、资产、人员、财务、机构等完全独立,具有良好的独立自主经营的能力。会计核算、财务管理、风险控制等各项重大内部控制体系运行良好。经营管理团队、核心业务人员队伍稳定。公司的经营运作遵纪守法,各项业务所需的资质证书均按相关监管机构要求办妥。公司和全体员工没有发生违法、违规行为。
报告期内,公司不存在以下对持续经营能力造成影响的事项:
营业收入低于100万元;净资产为负;
连续三个会计年度亏损,且亏损额逐年扩大;债券违约、债务无法按期偿还的情况;
实际控制人失联或高级管理人员无法履职;
拖欠员工工资或者无法支付供应商货款;
主要生产、经营资质缺失或者无法续期,无法获得主要生产、经营要素(人员、土地、设备、原材料)等事项;
其他可能对公司的持续经营能力产生重大影响的事项。
因此,公司具备良好的持续经营能力,未发生对持续经营能力有重大影响的事项。
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一、经营情况回顾
(一)商业模式
公司目前以互联网游戏为主营业务,聚焦于互联网移动游戏的研发和发行业务,力图打造公司研发和发行相互支持、互相呼应的良性循环体系。
第一,公司全资子公司RealitySquared通过自主平台运营以及联运结合的方式,在海外区域发行网络游戏;全资子公司魔力数娱通过国内平台联运的方式,在中国大陆区域发行网络游戏。通过与国内外优秀的游戏研发商合作,定制开发适合目标区域和目标消费群体的游戏品类,进一步加强和巩固了公司的全球发行能力。
第二,公司重点投入建设自主研发能力,子公司北京奇迹以精品化的高品质产品为核心竞争力,业已推出众多优质产品。全资子公司深圳灿和则以新品类探索为驱动,旗下数个项目组在各自细分品类中均有出色表现。
第三,在游戏产业链相关业务的资源整合方面,公司不仅在自研自发、研运一体的业务模式中不断成长,同时还通过投资布局优秀的研发和技术团队,弥补公司的业务短板,填补和充实公司的产品资源。
报告期内,公司收入和利润贡献主要包括游戏发行和游戏研发两大业务模块。其中游戏发行收入主要来源于全资子公司RealitySquared及广州子公司葫芦游戏的全球游戏发行业务以及魔力数娱的国内游戏发行业务,包括但不限于为广大游戏爱好者提供游戏增值等各项服务;游戏研发收入主要来源于控股子公司北京奇迹、深圳灿和,包括但不限于游戏产品版权授权等各项业务。
报告期内,公司商业模式未发生重大变化。
二、企业社会责任
(一)精准扶贫工作情况
(二)其他社会责任履行情况。
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一、经营情况回顾
(一)业务概要
商业模式
公司将坚持以互联网游戏为主营业务,聚焦于互联网移动游戏的研发和发行业务,完善公司研发和发行相互支持、互相呼应的良性循环体系。
第一,公司全资子公司Reaity Squared Game Co.Limited通过自主平台运营以及联运结合的方式,在海外区域发行网络游戏;全资子公司深圳魔力数娱网络科技有限公司通过国内平台联运的方式,在中国大陆区域发行网络游戏。通过与国内外优秀的游戏研发商合作,定制开发适合目标区域和目标消费群体的游戏品类,进一步加强和巩固了公司的全球发行能力。
第二,公司通过全资子公司深圳灿和在广州设立控股公司葫芦游戏,重点拓展韩国市场和东南亚市场,并且和众多精品游戏研发商建立了良好的合作关系。
第三,公司重点投入建设自主研发能力,子公司北京奇迹时代科技有限公司以精品化的高品质产品为核心竞争力,业已推出众多优质产品。全资子公司深圳灿和兄弟网络科技有限公司则以新品类探索为驱动,旗下数个项目组在各自细分品类中均有出色表现。
第四,在游戏产业链相关业务的资源整合方面,公司不仅在自研自发、研运一体的业务模式中不断成长,同时还通过投资布局优秀的研发和技术团队,弥补公司的业务短板,填补和充实公司的产品资源。
报告期内,公司收入和利润贡献主要包括游戏发行和游戏研发两大业务模块。其中游戏发行收入主要来源于全资子公司Reaity Squared的全球游戏发行业务以及深圳魔力数娱网络科技有限公司的国内游戏发行业务,包括但不限于为广大游戏爱好者提供游戏增值等各项服务;游戏研发收入主要来源于控股子公司北京奇迹时代科技有限公司、深圳灿和兄弟网络科技有限公司,包括但不限于游戏产品版权授权等各项业务。
二、持续经营评价
报告期内,公司产权明晰、权责明确、运作规范,公司资产负债结构合理,组织机构齐全,纳税记录完整,诚信合法经营,业务、资产、人员、财务、机构等完全独立,具有良好的独立自主经营的能力。会计核算、财务管理、风险控制等各项重大内部控制体系运行良好。经营管理团队、核心业务人员队伍稳定。公司的经营运作遵纪守法,各项业务所需的资质证书均按相关监管机构要求办妥。公司和全体员工没有发生违法、违规行为。
报告期内,公司不存在以下对持续经营能力造成影响的事项:
营业收入低于100万元;净资产为负;
连续三个会计年度亏损,且亏损额逐年扩大;债券违约、债务无法按期偿还的情况;
实际控制人失联或高级管理人员无法履职;
拖欠员工工资或者无法支付供应商货款;
主要生产、经营资质缺失或者无法续期,无法获得主要生产、经营要素(人员、土地、设备、原材料)等事项;
其他可能对公司的持续经营能力产生重大影响的事项。
因此,公司具备良好的持续经营能力,未发生对持续经营能力有重大影响的事项。
收起▲
一、经营情况回顾
(一)商业模式
公司目前以互联网游戏为主营业务,聚焦于互联网移动游戏的研发和发行业务,力图打造公司研发和发行相互支持、互相呼应的良性循环体系。
第一,公司全资子公司RealitySquaredGameCo.Limited通过自主平台运营以及联运结合的方式,在海外区域发行网络游戏;全资子公司深圳魔力数娱网络科技有限公司通过国内平台联运的方式,在中国大陆区域发行网络游戏。通过与国内外优秀的游戏研发商合作,定制开发适合目标区域和目标消费群体的游戏品类,进一步加强和巩固了公司的全球发行能力。
第二,公司重点投入建设自主研发能力,子公司北京奇迹时代科技有限公司以精品化的高品质产品为核心竞争力,业已推出众多优质产品。全资子公司深圳灿和兄弟网络科技有限公司则以新品类探索为驱动,旗下数个项目组在各自细分品类中均有出色表现。
第三,在游戏产业链相关业务的资源整合方面,公司不仅在自研自发、研运一体的业务模式中不断成长,同时还通过投资布局优秀的研发和技术团队,弥补公司的业务短板,填补和充实公司的产品资源。
报告期内,公司收入和利润贡献主要包括游戏发行和游戏研发两大业务模块。其中游戏发行收入主要来源于全资子公司RealitySquared的全球游戏发行业务以及深圳魔力数娱网络科技有限公司的国内游戏发行业务,包括但不限于为广大游戏爱好者提供游戏增值等各项服务;游戏研发收入主要来源于控股子公司北京奇迹时代科技有限公司、深圳灿和兄弟网络科技有限公司,包括但不限于游戏产品版权授权等各项业务。
(二)经营情况回顾
本报告期内,公司加大力度发展移动游戏业务,除研发业务顺利转型外,发行业务也全面铺开,
在东南亚、港澳台及日韩地区均取得了不错的成绩。
1、公司财务状况:
2020年6月30日,公司资产总额390,493,166.99元,比上年末增长13.43%;负债总计76,016,229.97元,较上年末增加0.28%;归属挂牌公司股东的净资产248,403,386.32元,较上年末增加20.
07%。
2、公司经营成果:
报告期内,公司实现营业收入177,277,739.37元,净利润46,022,130.20元,营业收入较去年同期增长52.18%,净利润较去年同期减少17.47%。营业收入增长主要因为新游戏上线带来的增长,而净利润同比下降,同样是由于新游戏上线,运营及广告投放上力度较大引起。
3、现金流量情况:
报告期内,经营活动产生的现金流量净额51,564,541.67元,较上期金额增加312.55%。增长主要源于新游戏上线后,在本报告期内产生的收入。
综上所述,2020年上半年,公司逐步形成了自研自发、研运一体的业务模式,并且给公司带来了良好的收益和业务循环。同时,在市场拓展方面,公司除海外市场继续拓展东南亚及日韩市场外,国内市场也在自研产品的带动下取得了突破。
二、企业社会责任
(一)精准扶贫工作情况
(二)其他社会责任履行情况。
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